2009 年,雅芳决定对整个订单管理系统进行彻底改革。它花了四年时间和1. 25 亿美元,从头开始设计和构建一个新系统。该系统承诺让所有产品对客户和销售人员都更高效、更容易使用,从而节约成本,提高客户满意度。
但当雅芳在 2013 年最终推出试点项目时,用户告诉该公司的情况则不同。
事实证明,雅芳花了数百万美元创建了一个令人费解、令人困惑的系统,没有人愿意使用这个系统。结果,雅芳很快就放弃了整个产品。
所以是什么出了问题?
答案相当简单:雅芳太专注于产品的功能集和“新”的概念,以至于忘记了谁会使用它。雅芳犯的错误很简单,但很多公司都犯过这样的错误:它没有在设计过程中融入同理心。
Steve Jobs-ian的理想设计师概念是在用户体验世界中赫赫有名的设计师,他是一个独行侠,在顾客自己还不知道他们想要什么之前,就知道他们想要什么。但事实是,很少有设计师能够真正做到这一点(事实上,就连史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)也时不时地听取客户的意见)。
创建一个能够满足不同年龄和背景的人的用户体验,需要对人们日常使用技术的方式和原因有深刻的理解。
同理心是创建一个真正让用户满意的用户体验的关键,一个真正具有同理心的用户体验甚至在产品设计之前,就已经开始了。
在弄清楚他们的产品需要什么特性之前,在决定一个配色方案或一个目标平台之前,对公司来说了解他们为什么要尝试创建一个新产品是很重要的。
这似乎是一个显而易见的问题,但企业往往不加思索地投入到新产品中,仅仅是因为它们在追随潮流,或者对创造新的、酷的东西感兴趣。问自己为什么想要创建一些东西是成功的UX设计的第一步,也是关注用户而不是设计师的第一步。
Tinder就是一个很好的例子,这家公司在介入之前会问自己“为什么”。它不仅仅是“另一个约会应用”——它发现了当前约会应用的问题所在,并着手解决这些问题。
Tinder的创始人知道,人们不希望查看网格或随机面孔列表,他们想要相关性和成就感。他们想要挑剔、挑剔,感觉自己真的在进步。
Tinder关注的是功能上的简单——一次一个脸,只有两个动作:向右滑动或向左滑动。